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Android 录音功能直接拿去用
阅读量:6915 次
发布时间:2019-06-27

本文共 13016 字,大约阅读时间需要 43 分钟。

前言

最近项目中需要用到录音的功能,借鉴了外国一位哥们的项目 ,搞定需求之后,花了些时间封装成一个录音的工具包,分享给大家,需要源码的

先贴个效果图给大家看一下,看看这个录音包的功能

SoundRecorderUtils.gif

一、实现录音的 Service


这个类可以说是这个包的核心了,如果理解了这个 Service,录音这一块基本就没什么问题了。

录音主要是利用 MediaRecoder 这个类,进行声音的记录,接下来我们一起来看看具体的实现。

public class RecordingService extends Service {    private String mFileName;    private String mFilePath;    private MediaRecorder mRecorder;    private long mStartingTimeMillis;    private long mElapsedMillis;    @Override    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {        startRecording();        return START_STICKY;    }    @Override    public void onDestroy() {        if (mRecorder != null) {            stopRecording();        }        super.onDestroy();    }    // 开始录音    public void startRecording() {        setFileNameAndPath();        mRecorder = new MediaRecorder();        mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);        mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); //录音文件保存的格式,这里保存为 mp4        mRecorder.setOutputFile(mFilePath); // 设置录音文件的保存路径        mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);        mRecorder.setAudioChannels(1);        // 设置录音文件的清晰度        mRecorder.setAudioSamplingRate(44100);        mRecorder.setAudioEncodingBitRate(192000);        try {            mRecorder.prepare();            mRecorder.start();            mStartingTimeMillis = System.currentTimeMillis();        } catch (IOException e) {            Log.e(LOG_TAG, "prepare() failed");        }    }    // 设置录音文件的名字和保存路径    public void setFileNameAndPath() {        File f;        do {            count++;            mFileName = getString(R.string.default_file_name)                    + "_" + (System.currentTimeMillis()) + ".mp4";            mFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();            mFilePath += "/SoundRecorder/" + mFileName;            f = new File(mFilePath);        } while (f.exists() && !f.isDirectory());    }    // 停止录音    public void stopRecording() {        mRecorder.stop();        mElapsedMillis = (System.currentTimeMillis() - mStartingTimeMillis);        mRecorder.release();        getSharedPreferences("sp_name_audio", MODE_PRIVATE)                .edit()                .putString("audio_path", mFilePath)                .putLong("elpased", mElapsedMillis)                .apply();        if (mIncrementTimerTask != null) {            mIncrementTimerTask.cancel();            mIncrementTimerTask = null;        }        mRecorder = null;    }}复制代码

可以看到在 onStartCommand() 里面有一个 startRecording() 方法,在外部启动这个 RecordingService 的时候,便会调用这个 startRecording() 方法开始录音。

startRecording() 方法中先调用了 setFileNameAndPath 方法,初始化了录音文件的名字和保存的路径,为了让每个录音文件都有唯一的名字,我调用 System.currentMillis() 拼接到录音文件的名字里面。

public void setFileNameAndPath() {        File f;        do {            count++;            mFileName = getString(R.string.default_file_name)                    + "_" + (System.currentTimeMillis()) + ".mp4";            mFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();            mFilePath += "/SoundRecorder/" + mFileName;            f = new File(mFilePath);        } while (f.exists() && !f.isDirectory());    }复制代码

设置好了文件的名字和保存路径之后,对 mRecorder 进行一系列参数的设置,这个 mRecorderMediaRecorder 的一个实例,专门用于录音的存储。

mRecorder = new MediaRecorder();        mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);        mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); //录音文件保存的格式,这里保存为 mp4        mRecorder.setOutputFile(mFilePath); // 设置录音文件的保存路径        mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);        mRecorder.setAudioChannels(1);        // 设置录音文件的清晰度        mRecorder.setAudioSamplingRate(44100);        mRecorder.setAudioEncodingBitRate(192000);        try {            mRecorder.prepare();            mRecorder.start();            mStartingTimeMillis = System.currentTimeMillis();        } catch (IOException e) {            Log.e(LOG_TAG, "prepare() failed");        }复制代码

设置好参数之后,启动 mRecorder 开始录音,可以看到启动 mRecorder 开始录音后,我还将当前的时间赋值给 mStartingTimeMills,这里主要是为了记录录音的时长,等到录音结束后再获取一次当前的时间,然后将两个时间进行相减,就能得到录音的具体时长了。

等到录音结束,停止服务后,便会回调 RecordingServiceonDestroy() 方法,这时候便会调用 stopRecording() 方法,关闭 mRecorder,并用 SharedPreferences 保存录音文件的信息,最后将 mRecorder 置空,防止内存泄露

public void stopRecording() {        mRecorder.stop();        mElapsedMillis = (System.currentTimeMillis() - mStartingTimeMillis);        mRecorder.release();        getSharedPreferences("sp_name_audio", MODE_PRIVATE)                .edit()                .putString("audio_name", mFileName)                .putString("audio_path", mFilePath)                .putLong("elpased", mElapsedMillis)                .apply();        if (mIncrementTimerTask != null) {            mIncrementTimerTask.cancel();            mIncrementTimerTask = null;        }        mRecorder = null;    }复制代码

二、显示录音界面的 RecordAudioDialogFragment


用户进行的时候,总不能让 App 跳转到另外一个界面吧,这样用户体验并不是很好,比较好的方法是显示一个对话框,让用户进行操作,既然要用对话框,必然离不开 DialogFragment,对于 DialogFragment 不是很了解,可以先看看我这篇文章 。

public class RecordAudioDialogFragment extends DialogFragment {    private boolean mStartRecording = true;    long timeWhenPaused = 0;    private FloatingActionButton mFabRecord;    private Chronometer mChronometerTime;    public static RecordAudioDialogFragment newInstance(int maxTime) {        RecordAudioDialogFragment dialogFragment = new RecordAudioDialogFragment();        Bundle bundle = new Bundle();        bundle.putInt("maxTime", maxTime);        dialogFragment.setArguments(bundle);        return dialogFragment;    }    @NonNull    @Override    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {        Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState);        final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());        View view = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.fragment_record_audio, null);        mFabRecord.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                if (ContextCompat.checkSelfPermission(getActivity(), Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)                        != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {                    ActivityCompat.requestPermissions(getActivity()                            , new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, 1);                }else {                    onRecord(mStartRecording);                    mStartRecording = !mStartRecording;                }            }        });        builder.setView(view);        return builder.create();    }    private void onRecord(boolean start) {        Intent intent = new Intent(getActivity(), RecordingService.class);        if (start) {            File folder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/SoundRecorder");            if (!folder.exists()) {                folder.mkdir();            }            mChronometerTime.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());            mChronometerTime.start();            getActivity().startService(intent);        } else {            mChronometerTime.stop();            timeWhenPaused = 0;            getActivity().stopService(intent);        }    }}复制代码

可以看到在 RecordAudioDialogFragment 有一个 newInstance(int maxTime) 的静态方法供外部调用,如果想设置录音的最大时长,直接传参数进去就行了。

好的,敲黑板,重点来了,其实这个对话框的重点部分就是在 onCreateDialog()中,我们先加载了我们自定义的对话框的布局,当点击录音的按钮的时候,先进行相关权限的申请,这里有个巨坑,录音权限 android.permission.RECORD_AUDIO 在不久前还是普通权限的,不知道什么时候突然变成了危险权限,需要我们进行申请,Google 真是会玩。

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {        Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState);        final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());        View view = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.fragment_record_audio, null);        mFabRecord.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                if (ContextCompat.checkSelfPermission(getActivity(), Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)                        != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {                    ActivityCompat.requestPermissions(getActivity()                            , new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, 1);                }else {                    onRecord(mStartRecording);                    mStartRecording = !mStartRecording;                }            }        });        builder.setView(view);        return builder.create();    }复制代码

申请好权限之后便会调用 onRecord() 这个方法,然后将 boolean mStartRecording 进行反转,这样就不用写难看的 if else 了,直接改变 mStartRecording 的值,然后在 onRecord() 里面进行处理

接下来看下 onRecord 干了什么

private void onRecord(boolean start) {        Intent intent = new Intent(getActivity(), RecordingService.class);        if (start) {            File folder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/SoundRecorder");            if (!folder.exists()) {                folder.mkdir();            }            mChronometerTime.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());            mChronometerTime.start();            getActivity().startService(intent);        } else {            mChronometerTime.stop();            timeWhenPaused = 0;            getActivity().stopService(intent);        }    }复制代码

好吧,其实并没有干了什么大事,只是创建了保存录音文件的文件夹,然后根据 mStartRecording 的值进行 RecordingService 的启动和关闭罢了。在启动时还顺便开始了 mChronometer 的计时显示,这是一个 Android 原生的显示计时的一个控件。

三、播放录音的 PlaybackDialogFragment

其实,如果只是录音这一块的话,写个 MediaPlayer 就可以了,然而还要写播放的时间进度,以及显示一个稍微好看点的进度条,我能怎样,我也很烦啊。

外部调用这个对话框的时候,只需要传入一个包含录音文件信息的 RecordingItem,因为包含的信息比较多,所以最好将 RecordingItem 进行序列化。

public static PlaybackDialogFragment newInstance(RecordingItem item) {        PlaybackDialogFragment fragment = new PlaybackDialogFragment();        Bundle bundle = new Bundle();        bundle.putParcelable(ARG_ITEM, item);        fragment.setArguments(b);        return fragment;    }复制代码

好,重点又来了,来看看 onCreateDialog() 方法,在加载了布局之后,给 mSeekBar 设置监听,mSeekBar 是一个显示进度条的控件,当开始播放录音时候,将录音文件的时长,设置进 mSeekBar 里面,播放录音的同时,运行 mSeekBar,通过监听 mSeekBar 的进度,刷新显示的播放进度。

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());        View view = getActivity().getLayoutInflater().inflate(R.layout.fragment_media_playback, null);        mFileLengthTextView.setText(String.valueOf(mFileLength));        mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {            @Override            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {                if(mMediaPlayer != null && fromUser) {                    mMediaPlayer.seekTo(progress);                    mHandler.removeCallbacks(mRunnable);                    long minutes = TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(mMediaPlayer.getCurrentPosition());                    long seconds = TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(mMediaPlayer.getCurrentPosition())                            - TimeUnit.MINUTES.toSeconds(minutes);                    mCurrentProgressTextView.setText(String.format("%02d:%02d", minutes,seconds));                    updateSeekBar();                } else if (mMediaPlayer == null && fromUser) {                    prepareMediaPlayerFromPoint(progress);                    updateSeekBar();                }            }        });        mPlayButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                onPlay(isPlaying);                isPlaying = !isPlaying;            }        });        mFileLengthTextView.setText(String.format("%02d:%02d", minutes,seconds));        builder.setView(view);        return builder.create();    }复制代码

当点击播放录音的按钮之后,会调用 onPlay() 方法,然后根据 isPlaying(标识当前是否播放录音)的值,来调用不同的方法

private void onPlay(boolean isPlaying){        if (!isPlaying) {            //currently MediaPlayer is not playing audio            if(mMediaPlayer == null) {                startPlaying(); //start from beginning            }         } else {            pausePlaying();        }    }复制代码

我们最关心的,莫过于 startPlaying() 这个方法,这个方法便是来开启播放录音的,我们首先将外部传入的有关的录音信息,设置给 MediaPlayer,然后开始调用 mMediaPlayer.start() 进行录音的播放,然后调用 updateSeekbar() 实时更新进度条的内容。当 MediaPlayer 的内容播放完成后,调用 stopPlaying() 方法,关闭 mMediaPlayer

private void startPlaying() {        mMediaPlayer = new MediaPlayer();        mMediaPlayer.setDataSource(item.getFilePath());        mMediaPlayer.prepare();        mSeekBar.setMax(mMediaPlayer.getDuration());        mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {                @Override                public void onPrepared(MediaPlayer mp) {                    mMediaPlayer.start();                }            });        mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {            @Override            public void onCompletion(MediaPlayer mp) {                stopPlaying();            }        });        updateSeekBar();    }复制代码

以上便是本文的全部内容,有关的代码我已经上传到 Github 上了,需要的 ,喜欢的话,欢迎来波 star 和 fork


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转载地址:http://dpacl.baihongyu.com/

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